做一個(gè)建筑動(dòng)畫的周期是多久?相信很多客戶及建筑動(dòng)畫小白,都有過類似的疑問,那么做一部建筑動(dòng)畫宣傳片到底需要多長(zhǎng)時(shí)間呢?今天就讓小編給大家介紹一下建筑動(dòng)畫制作時(shí),時(shí)間的大致占比。
一般項(xiàng)目體量不是很大的建筑動(dòng)畫兩周左右就可以完成,當(dāng)然,這個(gè)答案并不是很嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)檫@個(gè)問題比較籠統(tǒng),項(xiàng)目的大小,詳細(xì)的制作內(nèi)容并不清楚,制作方式也不是很清楚,只能按常規(guī)的小項(xiàng)目去預(yù)估;其實(shí)建筑動(dòng)畫制作有著詳細(xì)的制作流程,我們可以從建筑動(dòng)畫流程慢慢去了解建筑動(dòng)畫制作的時(shí)間安排。
首先大部分跟建筑動(dòng)畫差不多的,肯定是建模,材質(zhì),燈光等等,但是做動(dòng)畫的畫很多地方要比做建筑動(dòng)畫要求高很多,首先做建筑動(dòng)畫可以用PS后期,加背景加樹加草,而動(dòng)畫全部幾乎只能一步輸出.另外是渲染時(shí)間,比如做一秒鐘20幀的動(dòng)畫,3分鐘就是3600幀,然后就算你做的效果再劣質(zhì),2分鐘一幀,那么實(shí)際渲染時(shí)間也是120小時(shí),如果10分鐘一幀就是600小時(shí),1小時(shí)一幀就3600小時(shí)......
做動(dòng)畫的渲染時(shí)間是很恐怖但是比如說運(yùn)動(dòng)模糊可以配合APPLE通道用AE來做,那么平均能省3/1時(shí)間,還有材質(zhì)渲染,或者使用一些AE特效。